Tag: UX

Einblick in die Webentwicklung eines Platzhirschen

Das Team der New York Times gewährt unter dem Titel “First Look” Einblicke in die neuesten Entwicklungen. Das Ganze passiert natürlich nicht ganz selbstlos. So erwartet man sich durch solche Einblicke auch frühzeitig Feedback der Nutzer.

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Montag, 16. Februar 2009 | 0
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Wireframes Magazine

Das Wireframes Magazine ist eine noch kleine, aber bereits sehr feine Quelle zum Thema Wireframes. Die beiden letzten Artikel befassen sich z.B. mit verschiedenen Arten von Wireflows. Wireflows sind eine Weiterentwicklung der “normalen” Wireframes. Im Dezember 2007 habe ich, auf Markup, auf einen Artikel zum Thema Wireflows verwiesen: Documenting the Design of Rich Internet Applications: A Visual Language for State.

Donnerstag, 05. Februar 2009 | 1
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Antipatterns: Mit schlechtem Beispiel voran

Vier Wäscheklammern. Drei weiß, eine grün.

Wir alle lieben Muster (Patterns), die uns als Orientierung dienen. An guten (Design-) Mustern hangelt es sich besonders bequem entlang. Patterns sind auch in der Webentwicklung eine gute Hilfe. Immer wieder liest man über diese, solche und noch mehr Muster für dies und das.

Peter Hornsby beschreibt auf UXmatters den, nicht ganz so geläufigen, umgekehrten Ansatz. Er erläutert die Antipatterns an Hand griffiger Beispiele.

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Mittwoch, 28. Januar 2009 | 7
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Nicht die glatten Business-Menschen aus der Bildersuche

Die Botschaft einer Website bzw. eines Onlineangebots zu vermitteln, bereitet vielen große Probleme. Die Besucher fragen sich daher sehr oft

  • Wer seid ihr?
  • Was habt ihr zu bieten?
  • Was wollt ihr von mir?

Kann man diese Fragen nicht relativ schnell klar beantworten, verliert man die Besucher in der Regel ganz schnell wieder. Klarheit und Authentizität sind genauso gefragt, wie die Verständlichkeit der Inhalte.

Die Aufbereitung der Inhalte und Informationsdesign spielen hierbei eine zentrale Rolle.

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Freitag, 09. Januar 2009 | 0
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Prinzipien im UI-Design und die User-Business-Matrix

10 Principles of the UI Design Masters lässt Meister ihrer Zünfte zu Wort kommen und nennt die zehn wichtigsten Prinzipien aus ihrer Sicht.

Gerade bei Webdesignprojekten im kommerziellen Umfeld ist es nicht immer ganz einfach, den unterschiedlichen Interessen und Anforderungen gerecht zu werden. Design kann leider nicht ausschließlich nutzerzentriert (user centered) sein, aber schon gar nicht rein business orientiert.

Communicating Customer and Business Value with a Value Matrix beschreibt eine denkbare Methode, die versucht beides miteinander zu vereinen.

Montag, 15. Dezember 2008 | 0
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